Utilisant généralement les couleurs rouge, noir et blanc, notre logo a subit divers changements durant ces nombreuses années, que ce soit de couleur, de forme ou encore de relief. Voici son histoire!
Partie 1: Pose des premiers concepts
*Parce qu'une identité visuelle est essentielle, la première (dont on peut se souvenir) pour la KO (~2007) fût celle-ci, créée surtout pour être affichée ingame dans le jeu warrock:
Screen:
*Rapidement il a fallut combler son manque de lisibilité et faire un peu plus original, c'est à partir de ce moment que le logo KO prit un effet 3D et une position bien particulière, gardé encore à l'heure actuel. Le plus utilisé (réussit?) de cette série est celui-ci: (il remplaça donc le précédent ingame)
L'auteur serait Blutchy et la date de réalisation ~2007, à confirmer.
Screen ingame:
Les autres issus de la même fournée:
*Cependant, ingame le rendu était toujours mitigé étant donné la taille d'affichage du logo en jeu de ~22*22 (taille d'upload = 51*51), il a fallut retourner sur des bases plus... basiques.
23 Avril 2008,
quatorze répondra à la demande du staff (notamment rulio et oldkiller) et des membres avec ce logo qui sera adopté sur warrock:

version Esport:

aperçu ingame:
Logo qui aura fait leave de la "room" des centaines de joueurs
(voir même à leur faire désinstaller le jeu à ce que prétendent certains) à sa simple vue pendant de nombreuses années.
True story. jklm5
Jusque là , les grosses "refontes" s’arrêtèrent pendant quelques temps, hormis quelques variations de couleurs par-ci, par là , notamment pour des signatures.
Partie 2: il faut tout refaire!
Assez rapidement, le logo 3D jusque là utilisé nous causait quelques problèmes techniques: d'abord sa petite taille nous empêchaient de l'utiliser dans certains domaines (comme l'impression) et de plus, l'auteur n'était pas joignable et nous nous n'avions pas le fichier de base de travail.
L'idée était à ce moment de repartir sur quelque chose de neuf en utilisant ou pas le "concept" déjà posé.
Le casse-tête commença en
juin 2009 (accès membre) par ce premier jet :
Ce dernier subira divers changements en guise de "recherche" et pour répondre aux suggestions des autres membres.
La version se stabilisa sur cette forme: (un poil repris en 2013 sur quelques détails de proportions)
Cependant, comme chaque chose nouvellement proposée, beaucoup de personnes ne l’appréciait pas forcément (BRULONS-LES ! smiley5) et d'autres membres proposaient également d'autres concepts, l'
orgie commença début 2010 (sujet public) :

Par
ChIpMuNk vs LaMixture

Par
78soldiia
Effet 3D utilisé la base 2D noir précédent (l'effet est vraiment moche, c'est pour la postérité ;D ) :

Par ildarion
Toujours en utilisant la nouvelle base 2D, mais l'effet est plus réussit:
Concept sympa :

Par
Yarrick

Auteurs inconnus

par
/4|ice_Co()per(ses autres images sont manquantes)
Quelques effets sympathiques sur la version réalisée en 2d:
A noter qu'en parallèle la version ingame pour warrock subit une petite mise à jour afin d'exploiter au mieux les nouvelles dimensions d'affichage du jeu :
N'hésitez pas Ã
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